viernes, 25 de noviembre de 2016

Principales tendencias en proyectos TIC de las aseguradoras españolas


Las nuevas tecnologías están modificando el entorno en el que opera la industria aseguradora, creando nuevos canales de comercialización, haciendo que los clientes estén más activos y dispongan de mucha más información que antes para elegir los productos y, por tanto, exigen una mayor adecuación a sus necesidades. 


Los datos de la última Estadística de TI publicada por ICEA muestran que las entidades se están preparando para estos retos, por medio de iniciativas como la movilidad, Internet o las redes sociales.

Más de la mitad de las entidades manifiestan ya tener implantados proyectos de este tipo, mientras que otras iniciativas como el cloud o el big data, aunque con porcentajes de implantación menores, están siendo evaluadas por muchas entidades.

Estos y otros proyectos forman parte del proceso de transformación digital del seguro, que debe adaptarse a los cambios en sus clientes, competidores y la amenaza de nuevos entrantes.



Fuente: ICEA

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Seis tecnologías para explicar la Industria 4.0


El concepto Industria 4.0 fue desarrollado en su día por el ejecutivo alemán para describir una visión de la fabricación con todos sus procesos interconectados mediante Internet de las Cosas (IoT). Pretende cambios profundos, a un nivel tan esencial, que ya se le ha dado en llamar la cuarta revolución industrial. Este concepto ya no nos es ajeno, entre otras cosas, por la voluntad desde las administraciones públicas de adoptar ese nuevo modelo.
Según Gartner, en el camino de la innovación hacia la industria 4.0 es imprescindible una convergencia digital entre los componentes industriales y los de negocio; y entre los modelos y los procesos internos de las empresas. La consultora internacional destaca, entre otras cosas, la combinación de datos de fuentes externas e internas para mejorar la toma de decisiones; el desarrollo de competencias digitales para integrar mejor los recursos dentro de la organización, incluida la seguridad, la ciberseguridad y el control de riesgos; el entendimiento y la comprensión de cómo las tecnologías de la Industria 4.0 pueden afectar a la fabricación localizada; y por último, el trabajo simultáneo en el desarrollo de productos inteligentes y en los procesos de fabricación.
Como hemos visto, el nuevo modelo de industria centrada en los datos requiere de una transformación profunda, basada en la integración inteligente de las TIC en el corazón de las empresas. Destacamos a continuación seis de las tecnologías sobre las que pivotará el futuro modelo industrial:
Seis tecnologías indispensables para la transición a la Industria 4.0
1- IIoT y Sistemas Ciberfísicos  El concepto de IIoT (Industrial Internet of Things) se refiere al uso de las tecnologías IoT en los procesos industriales. Los sistemas Ciberfísicos son todos  aquellos dispositivos que integran capacidades de procesado, almacenamiento y comunicación con el fin de poder controlar uno o varios procesos físicos. Los sistemas Ciberfísicos están conectados entre sí y a su vez conectados con la red global gracias al paradigma IoT. Ver más.
2- Fabricación aditiva, impresión 3D – Permite, entre otras cosas, la hiper personalización -inherente a la Industria 4.0 y al concepto de servitilización- no encarece el proceso porque permite fabricar productos, sin penalizar el coste, independientemente de si se tiene que fabricar un determinado número de piezas iguales o todas distintas. Además, hace mucho más sencillo producir lotes pequeños de productos, desde pequeñas piezas de maquinaria hasta prototipos.
3- Big Data, Data Mining y Data Analytics – La cantidad de información que actualmente se almacena en relación a diferentes procesos y sistemas (tanto industriales como logísticos), servicios (ventas, conexiones entre usuarios, consumo eléctrico, etc.) o tráfico de datos (logs en routers y equipos, entre otros) resulta ingente e inmanejable de forma manual. El análisis de estos datos puede proporcionar información muy valiosa acerca del comportamiento de estos procesos; se pueden prevenir problemas en un determinado proceso industrial a través de la detección de resultados o medidas anómalas (sin la necesidad de haber definido previamente qué medida es o no es anómala) o determinar qué eventos están relacionados dentro de un proceso más complejo facilitando su gestión a través de la predicción, sabiendo de antemano que un evento desencadenará otro con cierta probabilidad. A partir de toda esta información se pueden realizar simulaciones que, además, permiten predecir qué recursos van a ser necesarios, pudiendo optimizar su uso de forma automática y proactiva anticipando los acontecimientos futuros. Ver más.
4- Inteligencia Artificial – Son necesarias herramientas y tecnologías que sean capaces de procesar en tiempo real grandes volúmenes de información que extraemos de las tecnologías Big Data, así como algoritmos capaces de aprender de forma autónoma a partir de la información que reciben, con independencia de las fuentes, y de la reacción de los usuarios y operadores (técnicas de Machine LearningDeep Learning yArtificial Intelligence).
5- Robótica Colaborativa (Cobot) – Este término define a una nueva generación de robots industriales que coopera con los humanos de manera estrecha, sin las características restricciones de seguridad requeridas en aplicaciones típicas de robótica industrial. Se caracteriza, entre otras cosas, por su flexibilidad, accesibilidad, y relativa facilidad de programación.
6- Realidad virtual y Realidad aumentada – La mayor accesibilidad de estas tecnologías en los últimos años las ha hecho situarse como una herramienta útil para la optimización de los diseños, la automatización de los procesos, el control de la fabricación y la construcción, el entrenamiento y la formación de los trabajadores, y los trabajos de mantenimiento y de seguimiento.


Fuente: Gradiant

martes, 22 de noviembre de 2016

Euskaltel Prest 16: Nueva realidad digital ¿Y ahora qué?, con Enrique Dans





Euskaltel presenta Prest 16, un lugar de encuentro y conexión para conocer y reflexionar sobre nuevas ideas, nuevas oportunidades, nuevas tendencias, nuevos valores y, en esta ocasión, con el lema Nueva realidad digital ¿Y ahora qué?.

Prest contará con la intervención y participación de Enrique Dans, Profesor de Innovación en IE Business School cuya charla girará en torno a esta transformación, a los nuevos retos que plantea en las empresas, a sus ventajas competitivas y a las pautas generales para nuestra adaptación.



Martes, 29 de noviembre de 2016

TABAKALERA

Plaza de las cigarreras, 1
20012 Donostia / San Sebastián

Zinema Aretoa| Sala de cine

Programa


12:00 Recepción y entrega de documentación.

12:30 Bienvenida y presentación del acto de la mano de Alberto García Erauzkin, Presidente de Euskaltel y Pello Guibelalde, Presidente de Adegi.

12:35 Conferencia de Enrique Dans, Profesor de Innovación en IE Business School.

13:35 Charla- coloquio con la exposición de los casos de la Real Sociedad, laClínica Zuatzu y elGrupo Euskaltel.

14:30 Lunch & conexión.

15:30
Fin de la Jornada.



Más información en Euskaltel Prest 16

Patrocinadores:



miércoles, 16 de noviembre de 2016

Premios Buber Sariak 2016 y Datorrena 2017



La 14ª edición de los ‘Premios Buber Sariak’, promovidos por la Asociación Internet & Euskadi, se celebrará el 24 de noviembre de 2016 a las 18:00 en el Museo Marítimo de Bilbao, conjuntamente con las conferencias ‘Datorrena 2017’.

De acuerdo al reglamento y las bases publicadas en la web de Internet & Euskadi, se establecen las siguientes áreas tecnológicas para la presentación de proyectos, aplicaciones o páginas web: 
  • Web o Proyecto en Euskera.
  • Web o Proyecto Software Libre.
  • Web o Proyecto gastronomía y turismo.
  • Web o Proyecto participación ciudadana.
  • Web o Proyecto agro sector primario / Máquina Herramienta e Industria.
  • Web o Proyecto Innovador.
  • Web o Proyecto de Comercio.
  • Web o Proyecto de Internacionalización o Empresarial.
  • Web o Proyecto social.

Hasta el 14 de noviembre de 2016 se pueden presentar los proyectos, aplicaciones o páginas web que optan a cada categoría. Tras la presentación, la siguiente fase consiste en la votación donde se establecerán los finalistas en cada una de las categorías de los Premios Buber 2016.
El jurado de los premios Buber 2016 valorará los tres mejores proyectos en cada categoría, una decisión que se conocerá el 24 de noviembre junto con los premiados de la edición 2016.

Entrada gratuita con inscripción en: http://buber2016.eventbrite.es



lunes, 7 de noviembre de 2016

Gartner revela 10 predicciones tecnológicas para las empresas y usuarios TI a partir de 2017



Gartner ha revelado hoy sus 10 predicciones estratégicas para el 2017 y próximos años durante el Gartner Symposiium, que está teniendo lugar de martes a jueves. Las mejores apuestas de la consultora para el año que viene examinan tres efectos fundamentales de la continua innovación digital: experiencia y compromiso, la innovación empresarial, y los efectos secundarios que resultan del aumento de las capacidades digitales.
En 2020, 100 millones de consumidores comprarán en realidad aumentada. La popularidad de las aplicaciones de realidad aumentada, así como Pokemon GO, se convertirán en lo convencional  provocando, así, que el sector retail las incorporen a la experiencia de compra. Por ejemplo, un consumidor que señala el catálogo de aplicaciones de IKEA en una habitación de su casa podría situar a los muebles que le gustaría que estuvieran ahí. 
En 2020, el 30% de las sesiones de navegación web se podrán hacer sin pantalla. Se trata de un acceso a la información basada en el diálogo en vez de las manos y los ojos. De esta manera, se extendería la utilidad a contextos tales como conducir, cocinar, caminar, hacer ejercicio, etc.
En 2019, el 20% de las marcas abandonará sus aplicaciones móviles. Muchas marcas están encontrando que el nivel de adopción, la participación del cliente y la rentabilidad de la inversión (ROI) entregado por sus aplicaciones móviles son significativamente menores que las expectativas que han sustentado con su inversión en la aplicación.
En 2020, los algoritmos alterarán de manera positiva el comportamiento de más de mil millones de trabajadores globales. Los algoritmos de contextualización han avanzado de manera exponencial para incluir una variedad de intervenciones conductuales, como la psicología, la neurociencia social y la ciencia cognitiva.  Los algoritmos pueden alterar positivamente el comportamiento mediante el aumento de su inteligencia con el gran banco de memoria colectiva que contiene conocimiento que ha sido socializado y puesto a prueba. Esto ayudará a los trabajadores a recordar cualquier cosa o ser informados de un conocimiento justo a tiempo sin que haya sido experimentado previamente.
Para el año 2022, Blockchain tendrá un valor de 10 mil millones de dólares. La tecnología Blockchain se establece como la próxima revolución en la grabación de transacción. Las aplicaciones de Blockchain pueden liberar efectivo, reducir los costos de transacción, y acelerar los procesos de negocio.
Para el 2021, el 20% de todas las actividades en las que un individuo se involucra, implicará al menos uno de los top siete gigantes digitales. Los actuales top siete gigantes digitales de ingresos y capitalización de mercado son Google, Apple, Facebook, Amazon, Baidu, Alibaba y Tencent. A medida que el mundo físico, financiero y de cuidado médico se hace más digital, muchas de las actividades de un individuo será estar conectado a ellos.
Otras predicciones son: en 2019, cada dólar que las empresas inviertan en innovación requerirá un dinero adicional de  7 dólares para el despliegue de la solución; para el año 2020, el Internet de las Cosas aumentará la demanda de almacenamiento del centro de datos en menos del 3%; para el año 2022, el IoT ahorrará a los consumidores y empresas un billón de dólares al año en mantenimiento, servicios y consumibles; y, en 2020, el 40% de los empleados podrán reducir sus costos de salud con el uso de un localizador de fitness.

 
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